Unity3D ile Hayalinizdeki Oyunu Geliştirin
Unity3D ile hayalinizdeki oyunu kendiniz yapmaya hazır mısınız? Bu kitap, size kısa sürede oyun geliştirme becerisi kazandırmayı hedefliyor. Unity3D hakkında hiç bilginiz olmasa bile, kitaptaki uygulamaları adım adım takip ederek kendi oyunlarınızı oluşturabilecek düzeye ulaşacaksınız.
Kitabın İçeriği ve Faydaları
Kitap, başlangıç seviyesinden itibaren anlaşılır C# dersleriyle başlıyor ve ardından Unity3D platformuna geçiş yapılıyor. Tüm konular, basitten karmaşığa doğru bir eğitim ilkesiyle sıralanarak sunulmuştur. İçerikte, öğrenmeyi eğlenceli ve etkili hale getirmek için 4 farklı oyun projesine yer verilmiştir. Bu oyunlar, yeni konular eklendikçe geliştirilmiş ve okuyucunun adım adım bir oyun oluşturma sürecini öğrenmesi sağlanmıştır.
Bu Kitapta Neler Bulacaksınız?
• Temel C# Dersleri: Unity ile oyun geliştirirken ihtiyaç duyacağınız C# programlama temelleri.
• Unity3D'ye Geçiş: Ara yüz kullanımı ve temel bileşenlerle Unity platformuna başlangıç.
• Adım Adım Öğrenme: Oyun projeleri üzerinde çalışarak her aşamada yeni teknikler öğrenme.
• Uygulamalı Öğrenme: Gerçek dünyada uygulayabileceğiniz 4 farklı oyun örneği.
• Oyun Geliştirme Süreci: Oyun fikirlerini projeye dönüştürme ve ilerledikçe geliştirme.
Kitabın Amacı
Unity3D'nin esnek yapısı ve güçlü özelliklerini keşfederek, kendi oyunlarınızı tasarlamak ve geliştirmek için harika bir başlangıç yapmak istiyorsanız, bu kitap sizin için ideal bir rehber olacaktır! 🎮
Oyun geliştirme yolculuğunuza başlayıp hayalinizdeki oyunları yaratmaya hazır mısınız? 🚀
Keyifli ve verimli bir öğrenim süreci dilerim! 🌟
• Video Oyunu Tanımı ve Unity3D
• Unity3D Kurulumu
• Unity 3d’deki Paneller ve Özellikleri
• Temel Düzeydeki C# Konuları
• 2D ve 3D Kavramı
• Unity 3d’deki Gameobject, Component ve Materyal Kavramı
• Kamera ve Işıklar
• Kullanıcı Girdileri
• Nesnelerin Klonlanması
• Nesnelerin Etkisizleştirilmesi
• Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi
• Labirent Oyunu
• Sahneler Arası Geçiş İşlemi
• Kullanıcı Arayüzleri
• Sesler
• Animasyon
• Yüksek Zıplama Oyunu
• Yapay Zekâ
• Invoke() Fonksiyonu
• Ienumerator() Fonksiyonu
• Veri Kaydetme
• Mantar Toplama Oyunu
• Raycast
• Efektler (Halo, Trail, Particle)
• Zaman Kavramı
• Fps Oyunu
• Arazi Tasarlama
• Görüntü Efektleri (Post Processing)
• Optimizasyon
Yorum
Yorum yok